viernes, enero 07, 2011

Culto al Jugador 1

Cuando Juego, nadie me hace sentir menos, ni me dice que hacer.
Cuando juego no escapo a la realidad, me introduzco en una realidad donde importo, donde no soy solo uno más de 1 billon, sino soy el personaje principal de una aventura que gira en torno a mi.

Yo soy el jugador 1, yo soy unico e inigualable.


 Vivo en un mundo que gira a mi alrededor.

De un mundo donde nos sentimos insignificantes, a uno donde somos el mundo.


Un juego sin pretenciones

Earth Defence Force (Chikyū Bōeigun 2)
Un juego con una ejecución que hace todo lo que promete, si bien no promete nada.

La premisa:

La tierra esta siendo invadida por alienígenas que nos atacan mediante hormigas, arañas gigantes, y luego por medio de platos voladores.
Hay que combatir la amenaza... ¡A LAS ARMAS! La trama es eso. Nada más, ni menos.

Las mecánicas son simples, un botón dispara el arma, otro cambia de arma, una sirve para la mira telescópica de algunas armas, otro para saltar (movimiento de evasión), las palancas analógicas son
para moverse y apuntar.

No posee ningún tipo de caracterización de personajes, existen 2 personajes humanos, un soldado que puede usar armas convencionales (rifles, escopetas, lanza cohetes, granada, etc.), vehículos (tanque, motocicleta aerodeslizante, helicóptero) y la mujer con un traje futurista que tiene una suerte de cohetes que le permiten volar y usa armas futuristas basadas en energía (armas de rayos de todo tipo, granadas de plasma, etc.).

Este juego es vergonzosamente perfecto en su ejecución. No pretende nada mas que lo que hace, sabe su papel y lo ejecuta a la perfección. Obviamente no trasciende su naturaleza de juego, no hay ningun mensaje prevalente, ni ningun cuestionamiento a la naturaleza de la guerra, ni nada por el estilo.
Sin embargo, logra una seriedad que otros titulos de desarrolladores conocidos no logran, y eso deberia avergonzar a los grandes desarrolladores, puesto que logra algo que otros no llegan a comprender.

Es divertido lisa y llanamente, sin llenarse de funciones innecesarias, sin "elementos RPG", sin tener que enumerar las horas de juego como si fuese valor agregado, sin tener soldados espaciales, sin caer en los clichès de nuestra generación, y divirtiendose sobre los clichès de las viejas peliculas.

Su gran fortaleza, sin embargo, yace en una funcion que hoy en dia es olvidada dado la hiper conectividad de nuestros aparatos; hablo por supuesto de la capacidad de jugar de a dos con pantalla divida. 

 Si si, un juego, una consola, una tele, dos controles, nada de extraños por internet con microfonos gritandonos que tenemos que ir a otro lado o que hicieron esto o lo otro con nuestra madre.
Este juego permite jugar con amigos. ¡Si! ¡Esos tipos que conoces en persona, esos que permiten una percepcion en todos los sentidos! ¡Si, ESOS!

Te acordas de ellos... ¿No?





Datos tecnicos:
Es una continuacion, del Earth Defense Force, para NES, un shooter horizontal de 1991. Y por continuacion me refiero a que comparte el nombre en japones, con el numero dos: Chikyū Bōeigun 2 puesto que realmente no comparte ninguna coherencia o continuidad con la historia de su prequela en NES.

Es de una colección japonesa de juegos de bajo presupuesto. La empresa publicadora D3, utiliza a desarrolladores externos, que trabajan bajo un presupuesto bastante limitado, y D3 las publica a precio reducido, de ahí el nombre de la serie 2000, puesto que valen 2000 Yenes (un aproximado de 20 dolares).

Debido  al exito de este juego salio una secuela para xbox 360, y este año (2011) saldra una cuarta instancia.